SDXL/SD3 チェックポイント、ControlNet、LoRA、プロンプトの重み付けを生産向け UI に集約。再現性のある設定で、写真のようなショットもスタイライズアートも技術図面もすぐ仕上がります。
例: Nano Bananaでできること1 / 9
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アフター

使用したプロンプト:
"ワードローブを構成するパーツごとに分解する。"
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アフター

使用したプロンプト:
"画像から対象のオブジェクトを取り除く。"
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使用したプロンプト:
"ビキニの色を鮮やかな赤に変更する。"
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使用したプロンプト:
"このアニメキャラクターをコレクションフィギュアの製品展示に変換。透明な円形台座に立つPVCフィギュアを作り、背後にはキャラクターアート入りのパッケージボックス、さらにBlenderの3Dモデリング工程を映すモニターを追加する。"
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使用したプロンプト:
"写真のキズを修復し、自然な色味を加える。"
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使用したプロンプト:
"被写体を手作りのかぎ針編みで仕立てた可愛いちびキャラ人形に変える。"
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使用したプロンプト:
"ゴッホ《星月夜》のタッチで写真全体を描き直す。"
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アフター

使用したプロンプト:
"髪色をブルーに変更する。"
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使用したプロンプト:
"人物をパッケージ入りのLEGOミニフィギュア風に変換する。"
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Stable Diffusion はオープンソースの潜在拡散モデル。コミュニティ製チェックポイントと各種コントロール機能で、再現性のあるアートディレクションを実現します。
SDXL/SD3 の基盤やコミュニティのファインチューニングでブランドスタイルに合わせて生成。
ControlNet や深度・ポーズ・エッジマップで構図とカメラフレーミングを固定。
LoRA ウェイトやスタイルプリセットを読み込み、ブランドの光と質感を素早く再現。
シード、プロンプトの重み付け、バージョン管理された設定で出力を常に安定。
4 ステップで SDXL/SD3 をコントロールしながら動かす方法。
SDXL/SD3 または調整済みチェックポイントを選び、サンプラー・ステップ数・アスペクト比を設定。
被写体・スタイル・ムードを書き、ネガティブプロンプトでアーティファクトを防止。
リファレンス画像や ControlNet 入力(ポーズ・深度・エッジ)をアップロードしてレイアウトを固定。
バリエーションをまとめて生成し、最良フレームを比較してアップスケール・納品。
オープンソースの柔軟性に、現場で使えるコントロールを追加。
SDXL/SD3 のチェックポイントを切り替え、広告、コンセプトアート、技術ビジュアルまでカバー。
ポーズ・深度・エッジの ControlNet でフレーミングとパースを安定化。
IP-Adapter、LoRA、画像プロンプトを組み合わせ、被写体とスタイルを固定。
記述プロンプトとネガティブプロンプトをバランスし、ノイズや崩れを抑制。
シードと設定を保存し、同じキャンペーンを同一の結果で再生成。
プリセットを共有し、Stable Diffusion を自動化フローに接続可能。
プロダクションで Stable Diffusion を使う際の主な質問に回答します。